「打造前所未見的Hi-End客廳音樂廳」專題快轉列表 |
日本的8K電視試播已確定從2016年開始,也就是明年在日本NHK的衛星廣播上,我們就有機會看到真正的8K電視節目,畫面解析度比4K的3,840*2,160還要翻兩翻。事實上,去年5月在法國坎城電影節上,日本放送協會NHK已經展示了8K解析度的數位拍攝電影《美人眾多的料理店》(Beauties A La Carte),看過的人都驚訝連連。該片導演李鬥士男表示,之所以會拍攝這個題材,主要是因為食物和美女對電影精細程度的要求會超過其他。「我的目的就是可以看清女演員皮膚下面的毛細血管。」李鬥士男介紹,「選演員的時候,最先要聽取的就是化妝師的意見,因為害怕女演員皮膚上的瑕疵毀掉觀眾的觀感。」除了皮膚,《美人眾多的料理店》對於食物的表現也是非常精細,小魚、蟹柳的質感超乎尋常,毫不誇張地說,如果再加上氣味就可以吃了。所謂8K是指解析度為7,680×4,320像素的畫面,這是現有Full HD標準的16倍!
NHK為8K電視提出的22.2聲道設計,要推廣到家庭中使用仍需一段時間。 |
8K電視UHDTV的規範ITU-R Rec.2020原本是視頻方面的規格,並沒有涉及音訊系統的定義,所以並不存在UHDTV音訊系統標準,不過在NHK的原型系統中,的確有一個多達22.2聲道48kHz/24bit的音訊系統。整個環繞聲系統由三層組成,最底層的音場由三個前方聲道和兩個LFE(超低音)聲道組成。中層音場由五個前方聲道、兩個側環繞聲道和三個後環繞聲道組成。上層聲場則由三個前方聲道、兩個側環繞聲道、三個後環繞聲道再加上一個上方聲道組成。另外,在主聲道方面,為了增強效果,還可以選擇兩個由36支小喇叭組成的喇叭陣列來確保主聲道輸出的力度感,如此可極為細緻地再現向前後左右及上下方向傳播的聲音。22.2聲道首次公開亮相是在日本愛知縣世博會的450吋8K巨幕放映廳,雖然觀看的主觀體驗相當不錯,但是實現複雜性可能不是一般家庭能承受的,其定位應該是未來替代現行數位影院音訊系統,預計最快到2020年才能開始推廣。
Auro-3D最大創新是提出上中下三層音場的概念,唯有橫向、縱向的移動效果與包圍感都齊備,才能真正達到沉浸式體驗,這是只有二層音場的Dolby Atmos(杜比全景聲)無法達到的。原本Auro 3D是傳統「聲軌導向」(channel based)的音效,但2015年4月主導的Barco公司已宣布Auro 3D將會升級為AuroMax(請見這裡),採用與Dolby Atmos及DTS:X一樣的「物件導向」(object based)音效編碼。 |
我們可以確定的是隨著視頻的超高解析度化,以及電視、投影銀幕尺寸的大型化,環繞聲系統所需要的聲道數量與喇叭數量也會逐漸增加。近期成為業界話題的Dolby Atmos杜比全景聲與Auro-3D系統,只是一個開端而已。既然要以最講究的方式來建構視聽空間,如果只考量目前的全景聲系統,很顯然缺乏前瞻性,因此幾經研究討論之後,決定結合聲勢日強的Auro-3D,以及2016年即將登場的日本放送協會8K放送用22.2聲道音效規格,重新設計一個合適的方案。在除去一些礙於現場環境位置而無法安裝喇叭的聲道之後,最終確定整個系統為兩層 7.3.9(16.3)聲道。下層為前方左、中、右以及後面4支環繞喇叭組成的7聲道。上層的結構相同,也是7聲道,再加上兩支天空聲道,比Auro-3D建議的1支「上帝的聲道」要多,卻比杜比全景聲建議的4支要少,而「.3」是3支超低音喇叭,前方左右各一支,在視聽位置後方還有第三支。
從這個角度可以看到天花板下緣的上層喇叭,除了前方3支之外,在聆聽位置的頭頂有2支、左右側面各1支、後方還有另外兩支,形成完整的包圍效果。 |
這個總數為16.3聲道的環繞聲系統,採取了Dolby Atmos全景聲系統、Auro-3D,以及日本放送協會8K放送用22.2聲道規格三者同時考量的方式,在喇叭的擺位上當然不能只偏重其一。在設計本方案時,DTS:X的具體處理模式尚未公佈,相信DTS:X必須與杜比全景聲有某種程度的相容性才能立足市場,所以我們的規劃應該可以對應。問題是目前並沒有這樣的環繞擴大機,也沒有這樣的擺位方式,所以喇叭設置就成了至關重要的課題。
從這個角度可以看到後環繞喇叭的擺位,上層有2支(中間那支尚未接線、作為未來擴充升級之用),下層則有4支(照片左側畫面外還有一支)。 |
計算空間的尺寸、聆聽的位置、投影機如何吊掛之後,最終完成的設計彌補了目前「家用版」Dolby Atmos系統礙於上層喇叭數量不足,所產生的定位與音場密度不足的問題。頭頂正上方、側上方與聆聽位置後側的環繞喇叭,更是比全景聲5.1.4的方案大大強化了包圍感與音場的完整性。其次,在喇叭擺位與安裝上,還採取了獨自開發的最新計算手段,仔細考量喇叭的輸出能力與擴散角度,讓上下兩層,總共16聲道喇叭個別之間的關係,以及所有喇叭聲音傳送至聆聽位置的到達速度,最大程度的趨近一致。由於這個「客廳音樂廳」是以欣賞音樂為主要目的,所以不像觀看電影般可以調整得誇張些,必須特別注意自然流暢,也就是說所有環繞喇叭都在響,卻不能聽出有喇叭在響。如果喇叭的電平不對,相位有誤差,到達耳朵的延遲時間不齊,播放小提琴或鋼琴獨奏很容易露出破綻。
從銀幕前方朝視聽座位望過去,可以看到「客廳音樂廳」的「後半場」有總數達十支的環繞喇叭達成綿密的包圍。 | |
所有喇叭的擺位與安裝都必須考量投射角度、高度等。 | |
天空喇叭放在頭頂上方,與杜比全景聲的建議不同。全景聲建議的4支天空聲道雖然有獨立分離的信號,但是前方的2支天空聲道距離聆聽位置較遠,效果並沒有很好的發揮。 | |
以強壯的固定支架撐起將近10公斤的環繞音箱,並能上下左右調整方向。 |
除了事先精密的計算,安裝時毫不妥協的安裝高度選擇與面對方向設定同樣重要。如此一來,由於各聲道之間的干擾已經降至最低,除了能夠產生清晰明確的空間定 位性能之外,幾乎無縫隙的包圍感已然是一流水準!前面一篇已經提到我這間「客廳音樂廳」所使用的所有喇叭,全都是向樂豪館Hologram特別訂製的,本專題下 一篇將就此做完整的說明。
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