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正式推出兩年多以來仍是業界唯一完全對應者,Trinnov Audio解說當前最先進之DTS:X Pro 30.2聲道沉浸式音效


2019年1月初CES展,DTS發佈了嶄新的DTS:X Pro環繞音效,並宣布法國Trinnov Audio成為首個對應的環繞處理器品牌。兩年多以來,包括《Hi-AV影音網》的參考環擴Denon AVR-X8500H、Denon與Marantz眾多新環擴製品以及歐美一些品牌,也都陸續加入對應DTS:X Pro新環繞音效處理之行列;不過,截至目前為止,Trinnov Audio的當家環繞音效處理前級Altitude32依然是業界唯一「完全對應DTS:X Pro」者,關鍵就在於它傲視業界、多達32聲道的環繞音效處理性能——像是Denon AVR-X8500H雖然於去年底取得重大免費韌體更新,但受限於內建數位類比轉換與前級處理就只有13.2聲道,因此DTS:X依然只能由原本的7.1.4拉升到7.2.6。

 

DTS一直是專業影院與家庭劇院環繞音效之技術領導者

作為DTS:X Pro最堅強的後盾與參考標準,日前Trinnov Audio在其官網發佈了一篇「DTS:X與DTS:X Pro有什麼區別?」(What is the Difference between DTS:X and DTS:Pro?),以多張圖表解說DTS:X Pro此一最新環繞音效模式的奧秘。我們知道,DTS音效從1993年電影《侏儸紀公園》率先搭載之後就一鳴驚人,隨後約二十年間一直是家庭劇院音效的領先者,在BD時代的市場占有率遠遠超越Dolby音效陣營;但是,當2012年4月24日Dolby實驗室宣布將在專業電影院推出Dolby Atmos音效,並於2014年9月推出家用版本,雙方情勢就整個逆轉了。雖然DTS公司在CES 2015展會發佈DTS:X新音效,但對應軟硬體已經是在2016年3月新一代4K UHD BD正式登場之時。

 上面這張照片是DTS加州總部視聽室裡,以Trinnov Audio Altitude32為核心建構的30.2聲道系統模樣,各位可以發現它正是由下至上共多達四層的喇叭架構;其實,2015年年初CES展會DTS公司發表DTS音效時,展房也同樣是這樣的30.2聲道配置!換句話說,儘管2015年初DTS音效發表時,骨子裡其實就是最多30.2聲道、「五層式」架構的DTS:X Pro了;但受限於Dolby Atmos家用版音效搶先推出且已逐漸普及,所以DTS僅能限縮自己在Dolby Atmos早期最多7.1.4的架構內(儘管規格最多可達24.x.10,也僅是兩層架構)。

到了2018年年底、2019年年初,由於市場上已開始有Trinnov Audio以外超過7.1.4架構的環擴出現(例如率先可對應7.2.6的Denon AVR-X8500H),在播放Dolby Atmos音效時也能以6支天空喇叭方式呈現,因此DTS公司決定將DTS:X從原本7.1.4框架的桎梏解脫出來,開始推動「火力全開」最多30.2聲道的DTS:X Pro音效。上圖所見是2019年年底台北圓山大飯店音響展時,「名展音響」攜手Trinnov Audio總代理「寬穎國際」於V105房的展出,該展房22.4(13.4.9)的喇叭配置也是DTS:X Pro首度在台灣展現過人實力之時(本站當時的深入報導請見這裡)。

 

要注意的是:嚴格來說DTS:X Pro並非新的音效格式,原本DTS:X就是支援多達30.2聲道物件導向的音效格式,DTS:X Pro只是將原本限縮於11.1聲道的解碼予以解放而已;因此,市場上並不會有「DTS:X Pro編碼」的影音軟體,而是DTS:X、DTS-HDMA、甚至Dolby Atmos等音效都可以透過DTS:X Pro的Upmix功能提昇為更多聲道數呈現——本站參考環擴Denon AVR-X8500H在有了DTS:X Pro對應的韌體升級以後,其DTS Neural:X上轉串流影音平台的Dolby Digital+音效,都要比使用Dolby自家的Dolby Surround上轉更好,尤其是在音效動態、能量及速度感等方面之提昇(詳細請點擊參閱這裡)。

每年二月份在荷蘭阿姆斯特丹舉辦的歐洲影音系統整合展(Integrated Systems Europe,ISE)是全球家庭影音業界規模最大的展覽,也是家庭影音未來趨勢之重要指標。去年ISE 2020在COVID-19新冠肺炎疫情爆發前於2月11日至14日順利盛大舉辦,並有多達1,103家廠商參展,其中在環繞音效部分最受矚目者就是Trinnov Audio Altitude32搭配Procella Audio的展出,為什麼呢?請看看上面這張展房喇叭配置電腦模擬圖,該間展房以15.3.10聲道喇叭設置,來呈現DTS:X Pro突破性的沉浸音效包圍魅力!

 

DTS:X Pro最多可達四層、30.2聲道配置達成完整包覆沉浸感

相對於左側DTS:X的7.1.4喇叭配置,右側DTS:X Pro「全配」的30.2喇叭配置確實綿密許多,而且不同於DTS:X或Dolby Atmos的兩層配置,DTS:X Pro這30.2聲道喇叭「高低層數」多達四層以上(最早Trinnov Audio標示為五層,但聆聽皇帝位正上方的「0h」不容易比周圍四支Top頂層喇叭高出很多,因此後來說是四層)。那麼,有哪四層呢?包括最底下靠近地面的「底層前方三聲道」(Lb、Cb、Rb)與兩支超低音、耳朵高度「環繞層」的14支喇叭(上右圖最外圈)、Height「高層」藍色標示的8支喇叭,以及Top「頂層」果綠色標示的5支喇叭。
DTS:X Pro的30.2聲道喇叭配置,從視聽室後側上方觀察就像是一個半球型覆蓋在「皇帝位」上方,在正面銀幕中央與周圍有多達11支喇叭精準描繪音像定位與移動,其餘除了2支超低音以外的19支喇叭則分為四層圍繞,刻畫來自各個方位與不同高度的音像定位與移動。
分層顯示可看到「底層」(淺藍色區塊)有銀幕下方的底層左、中、右3支喇叭再加上2支超低音,耳朵高度「環繞層」(橘黃色區塊)的14支喇叭(包括銀幕後方橫向中線由左至右的5支)、Height「高層」(紫色區塊)的8支喇叭(高度約在與視聽皇帝位40度夾角),以及Top「頂層」(果綠色區塊)的5支喇叭。
目前的商用影音內容,都是將DTS:X或Dolby Atmos物件導向音訊嵌入於7.1軌的DTS-HDMA或Dolby TrueHD音軌之中,DTS:X Pro處理除了以渲染器(Renderer)解碼音效定位外,還能以DTS Neural:X上轉至最多30.2聲道喇叭發聲(包括DTS:X、DTS-HDMA、Dolby Atmos、Dolby TrueHD甚至兩聲道音訊皆可)。由於物件導向音效不同於傳統聲軌導向音效那樣直接將聲音劃分給各喇叭發聲,而是在音效編碼裡紀錄各音效的「座標位置」,在解碼處理時實際依據視聽室內的喇叭配置對應;因此,相對於實際只有上下兩層喇叭配置的Dolby Atmos,喇叭數量增加至最多30.2且分為四層以上配置的DTS:X Pro,能夠達成更精準的音效定位、更高的聲音密度與更好的音效包覆沉浸感。

 

更多喇叭數量只為達成音效低失真之無縫沉浸感,並非為了唱得更大聲

或許您會覺得要裝設到30.2聲道喇叭配置,一定需要很大的視聽室空間才行,但本站視聽室的25.1(11.1.14)聲道喇叭配置就是個很好的反證。本站寬約4.6米、深度約7.3米、高度約2.4米,地板面積約10坪而已,就裝設了多達25.1聲道喇叭,並以Denon AVR-X8500H及AVR-X7200WA雙旗艦環擴偕同驅動(詳細解說請見這裡)。

 

當然,本站這間參考視聽室並非一開始就是25.1聲道規模,而是由7.1、11.1、17.1、19.1、21.1一路擴充,在此過程裡充分感受到更多喇叭配置讓音場更均勻、喇叭發聲失真更低的好處。對了,許多人看到視聽室用了這麼多支喇叭,都會有一定很大聲、很吵的誤解,事實上在同一個視聽空間裡家庭劇院系統的「最大發聲能量」是固定的,使用更多的喇叭達到同樣的最高音量,反倒能有讓各自喇叭出力更少與失真降低的好處。

截至目前為止,Trinnov Audio的Altitude32仍是業界唯一的32聲道環繞音效處理前級(應該之後很長一段時間內都依然如此),這也使得本機成為唯一能夠完全對應DTS:X Pro 30.2聲道的處理核心。此外,Trinnov Audio還在去年底宣布將提供Altitude32最早期用家五年加價延長保固方案,儘管本機是當前家庭劇院業界最高價的多聲道環繞音效處理前級,但可以在推出五年以後仍獨占鼇頭且展望未來五年依舊領先群倫,其實是超級影音玩家非常超值划算的首選,本站對Trinnov Audio Altitude32的深入剖析器評請見這裡
最後這段影片,所呈現的是DTS公司加州總部視聽錄音室實況,以及對DTS產品經理Dave Casey與錄音工程師Fred Maher的訪談。

 

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