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HDFury Vertex2巧妙轉換Dolby Vision信號輸出,以動態逐幀HDR有感提升大尺寸投影畫質


我們知道,截至目前為止仍沒有一部家用投影機完整對應Dolby Vision,即使高貴如身價超過新台幣200萬元的Sony VLP-VW5000ES還是只支援HDR10,只有JVC在去年底為N系列全體製品提供「Frame Adapt HDR(動態逐幀HDR)」韌體升級後,如同Dolby Vision可針對「每一格畫面」做HDR效果之最佳優化處理,並將先前的RGB三原色各12bit色階處理(4,096階)再提升至18bit(262,144階),還能將「所有4K UHD BD的靜態HDR10」轉變為動態HDR呈現。因此,當今年初HDFury宣稱他們所推出的Vertex2(以及Diva與Maestro)能將LLDV(Low Latency Dolby Vision)轉換輸出,讓原本只支援HDR10的投影機(或電視)呈現Dolby Vision高畫質影像時,確實在家庭劇院發燒玩家之間引發了激烈的討論。

 

HDFury Vertex2早在今年四月中旬就已進駐《Hi-AV影音網》視聽室,經過長達半年的使用與多部投影機的搭配比對,有以下幾個心得與結論可以與大家分享:(1)HDFury Vertex2確實能夠提升大尺寸投影畫面的影像畫質、(2)HDFury Vertex2所轉換輸出的HDR畫面應為動態逐幀HDR,這也是其有感提升畫質之關鍵、(3)HDFury Vertex2對於SDR影像畫質之提升還高於HDR10、(4)投影機本身的光輸出強度、影像調校與銀幕搭配影響很大、(5)最終呈現畫質的「極限」在於投影機本身與搭配銀幕之性能與影像調整。至於透過HDFury Vertex2所呈現的是否真為Dolby Vision影像?投影機所接收到顯示的是動態逐幀HDR,播放機端所處理輸出的LLDV信號也確實是Dolby Vision,但包括畫面亮度、色域範圍、對比表現是否能達成Dolby Vision規範要求?光是投影機光輸出強度、投射距離、銀幕搭配就是畫面亮度能否達到108 nits的第一個關卡,而色域範圍、對比表現等性能就更難以達標了,或許這就是當前仍未有任何一部「Dolby Vision認證」投影機的關鍵。

 

Dolby Vision的HDR影像表現勝過HDR10

我們知道HDR10是4K UHD BD光碟的HDR(高動態範圍影像)規格標準,而Dolby實驗室所研發、早在2015年5月就開始於Dolby Cinema電影院上映電影使用的Dolby Vision(先前主要運用於網路串流影音節目),則是4K UHD BD光碟之HDR選用規格。Dolby Vision勝過HDR10之處簡單歸納有以下幾點:(一)色彩層次更豐富讓物件立體感更好、(二)明暗兩端的階調增加讓光影變化更明確、(三)整體畫面更鮮明生動、(四)HDR10在某些場景過暗的狀況可有效改善。
「亮度」是Dolby Vision第一個勝過HDR10之處,Dolby Vision要求將影片處理及顯示器材呈現的亮度拉高到4,000 nits,大大提昇影像亮度的表現能力,而HDR10的標準僅有1,000 nits(nit是亮度的公制單位,為「燭光/平方公尺」);另一方面,Dolby Vision可記錄的色彩深度為12bit、HDR10則為10bit(紅、綠、藍各10bit),因此Dolby Vision可記錄的色階層次是HDR10的64倍之多;再者,Dolby Vision的HDR是「動態HDR」(Dynamic HDR)處理,藉由逐格畫面強化可比「靜態HDR」(Static HDR)方式的HDR10有更優異的HDR處理效果。
全球首張Dolby Vision編碼4K UHD BD是在2017年6月上市的《神偷奶爸》(Despicable Me)及《神偷奶爸2》(Despicable Me 2),當時本站就到OPPO藍光播放機台灣總代理「遠東環球」視聽室以65吋的LG OLED65E6T OLED電視搶先做測試(詳細請見這裡),請看看上面左右對照的Dolby Vision及HDR10畫面,請注意觀察三隻小小兵身體與右側那隻小小兵頭頂的水果,Dolby Vision有更豐富的色彩層次,也讓物件的立體感更好。再瞧瞧大木桶的木板與後方背景,也可發現Dolby Vision的明暗階調更豐富,暗部不會混成一團。
作為4K UHD BD的HDR標準之HDR10,它目前所使用的是「靜態HDR」(Static HDR)處理,這是什麼意思?我們知道,一部電影通常會有明亮與黑暗的各種場景,「靜態HDR」是整部電影都施以同樣的處理,是在各種不同明暗場景所取得的折衷數值,其結果就是無法讓不同明暗場景都有最好的HDR效果,這是當前某些4K UHD BD的HDR效果不盡理想的原因。
(請見下圖)反觀Dolby Vision所使用的「動態HDR」處理,它可針對電影裡每個不同明暗的場景、甚至是每一格畫面都做最佳化的HDR處理,讓每個場景畫面都呈現最理想的景深、細節、亮度、反差及更廣的色域表現,再加上Dolby Vision更高的4,000 nits亮度、BT.2020色域及12bit的更高色彩深度,自然就有更好的HDR效果與影像表現。
其實,杜比實驗室在2014年發佈的Dolby Vision最高亮度規格是10,000 nits,只是目前母帶最高亮度設定於4,000 nits、對比度為20萬比1(HDR10規格則是最高4,000 nits、目前母帶最高1,000 nits、對比度為10萬比1);目前市面上僅有少數最頂級電視畫面亮度能達到4,000 nits,這遠高於家用投影機的亮度性能(即使搭配高增益銀幕),而BT.2020廣色域也要日後有搭載RGB三雷射光源的家用投影機方能完整涵蓋。那麼,在專業電影院的Dolby Vision影廳標準又是如何?在畫面亮度部分,Dolby Vision影廳要求的規範是在108 nits以上,這在家庭劇院要如何實現呢?

 

想擁抱Dolby Vision,投影機光輸出強度以及與銀幕之搭配非常要緊

嗯,讓我們從中學就曾學過的「光的照度」開始講起。以物理學的定義,「照度」就是「每單位面積所接收到的光通量」,除了光源的強度外,光源與被照物之間的距離也是重要的影響因素,對家庭劇院投影大畫面場合而言,就是「投影機本身的光輸出強度」以及「投影機與銀幕距離」這兩個變數之影響。上圖出自日本岩崎電氣的YouTube頻道「距離與照度關係」說明影片,以同一具投影燈向著牆面投射,使用測光表量測牆面處的「照度」數值,可以清楚看到距離拉長為2倍的話,投射光的面積變為4倍,「照度」就降為4分之1;如果投射距離拉長為3倍,投射光的面積就變為9倍,也就讓「照度」降為9分之1(從上圖亦可清楚看見牆壁被照面亮度之明顯差異)。因此,我們可以得到在光源「光輸出強度」相同的狀況下,受光面「照度」與「投射距離平方」成反比的結果。

要怎麼知道家裡投影機投射到銀幕上的照度(亮度)數值?當然使用測光表或儀器量測最準確,不過各位可自行輸入「投影機光輸出強度」、「投影畫面尺寸」及「銀幕增益」概略計算(請至「銀幕ft-L照度計算網站」「將ft-L換算為nits網站」)。而為了讓各位瞭解參考投影畫面照度(亮度)與尺寸及銀幕增益數值的關係,我以光輸出強度2,000 ANSI流明投影機投射16:9畫面至不同尺寸、不同增益銀幕等參數,製作成上表,黃色與綠色方格是符合Dolby Vision影院投影畫面亮度需在108 nits以上規範的銀幕尺寸與增益搭配。

 

那麼,綠色與黃色又有什麼分別呢?上表所假設投影機光輸出強度2,000 ANSI流明數值是指「理想狀況」,別忘了使用魯素燈泡光源的投影機投影亮度在數百小時候就會明顯衰減,另外影響更大的是投射距離(還記得前面提到投影距離增加一倍,畫面照度就降為四分之一吧?),投影機光輸出強度是在最短投影距離量測的,但一般居家投影機很少會以最短距離裝設,通常是在最短距離的1.5倍左右,如此一來銀幕投影照度就降低約55%,因此上表照度數值至少要打5折——如此就只有綠色區塊方能符合108 nits以上之要求。《Hi-AV影音網》參考投影機Sony VPL-VW520ES光輸出強度為1,800 ANSI流明,投射於120吋、增益2.7的OS BU-201銀幕上,倘若考慮到燈泡衰減及投射距離非最短而將Sony VPL-VW520ES光輸出強度降低至1,000 ANSI流明,依據上表畫面照度也超過216 nits、是Dolby Vision影院108 nits標準之兩倍。

關於銀幕增益對於投影畫面亮度及HDR高動態範圍表現之影響,我個人是相當熟捻的,那是由於《Hi-AV影音網》參考系統備有兩張銀幕,分別是增益1.3的美國Stewart StudioTek 130 G3增益2.7的日本OS BU-201,前者為固定框方式,後者為裝設在較前方的電動下拉式,因此很容易直接比較投影在兩張不同增益銀幕上的畫面差異。這張及下一張照片,是OS BU-201銀幕放下一半時與後方Stewart StudioTek 130 G3各自成像的畫面,也就是投影機在同一距離位置,投影到2.7增益銀幕(上半部)與1.3增益銀幕(下半部)的差別。可以明顯發現銀幕增益大了約一倍,使得OPPO UDP-205選單銀河畫面的明暗對比拉大許多,星辰的亮點更為分明,明暗階調與遠近立體感都更好。
同樣地,從高空俯瞰的叢林、瀑布風景,在投影機同樣的投射距離與參數設定下,約兩倍高的增益值讓綠樹亮部的亮度增為兩倍,亦加大了明暗範圍與階調呈現,可以清楚看到畫面上半部的綠樹明顯有更好的立體感,不僅更為彰顯HDR高動態範圍影像之張力,也讓同樣為4K解析度的物件刻畫更細緻清晰。此外,倘若所搭配銀幕的增益與尺寸固定,那麼投影機光輸出強度與投影距離就是影響畫面亮度的關鍵因素。

 

HDFury Vertex2利用LLDV讓家用投影機也能進階對應Dolby Vision

最早Dolby Vision影像顯示是播放器、顯示器都需要對應Dolby Vision,並且播放器播放Dolby Vision影片內容,並傳送給顯示器端處理解碼顯示;但後來杜比實驗室為Sony、LG與Panasonic等Dolby Vision電視開發出LLDV(Low Latency Dolby Vision,低延遲杜比視界)技術,可以由對應Dolby Vision的播放器直接進行解碼處理並傳送給顯示器顯示。HDFury Vertex2本身是一部HDMI 4進2出矩陣/分離器/縮放器,串接於前端播放器與後端顯示器之間,但可利用其內建的EDID(Extended display identification data,延伸顯示能力識別)「欺騙」前端Dolby Vision播放器在HDFury Vertex2後面所連接的是對應Dolby Vision的顯示器(投影機或電視),如此就可讓前端Dolby Vision播放器進行LLDV處理並送出Dolby Vision影像至後端顯示器。
HDFury Vertex2前面板有4組HDMI輸入,在HDFury官網頁面有列出一些可支援LLDV的播放機,包括:Apple TV 4K、Shield Pro、Xbox One X/S、Fire Stick/Fire Cube、Chromecast(Netflix)、Panasonic UB820/UB9000、OPPO UDP-203/205及Sony的一些4K UHD藍光機等。但除了原生Dolby Vision之外,還能把HDR10和SDR影片內容轉換為LLDV輸出的,上述播放機裡就只有OPPO UDP-203/205、Apple TV 4K與Sony UBP-X700及UBP-X800/M2(另外不在HDFury官網列表的,還有Pioneer UDP-LX500改機版及「魅視」4K多媒體影音播放機,可洽詢「高清影音工作室」)。
HDFury Vertex2背板最左側是外接電源供應器的DC 12V輸入孔,再來是三組HDMI輸出,分別為可將UHD/HDR 2160p與4K/DCI降頻至FHD/HDR 1080p的TX1、可將FHD 1080p 2K提升至UHD 2160p 4K/DCI的主要輸出,以及對應叫早期環繞擴大機的HDMI音頻輸出。在三組HDMI輸出端子右側,是本機的RJ45乙太網路連接埠,這是本機與區域網路連結的接口,至於在背板最右側的SPDIF則是兩聲道音訊的光纖數位輸出。
HDFury Vertex2機體右側有HDMI TX0與HDMI TX1兩組輸出的切換按鍵,也可做為選單上下移動的操作按鈕。
HDFury Vertex2機體左側也有選單與訊息等兩個按鍵。
HDFury Vertex2機箱頂板有一塊3.12英寸的OLED顯示幕,能以256×64解析度、16階明暗顯示本機的相關資訊,雖然也能手動操作,但更方便的方式是將HDFury Vertex2以乙太網路線連上區域網路,記下顯示幕第一行的「192.168.XXX.XXX」網路IP位址,使用智慧型手機、平板電腦或個人電腦的網路瀏覽器輸入該IP,就可輕鬆操控。
在瀏覽器頁面上可以看到HDFury Vertex2的可調整項目非常多,為使本機發揮最高效果,其中「DV」這個分頁裡可輸入RGB三色座標及最高、最低亮度等數值,這是一般消費者沒有儀器與技能可量測的。
操作選單最常用到的子頁面是「EDID」,倘若直接點選「AUTOMIX」就能讓投影機接收LLDV的話就這麼使用(在本站視聽室比較過AUTOMIX模式畫質表現更好一點),否則就要到上方的「CUSTOM」選擇適合的顯示器EDID。
這是CUSTOM選單拉開來的眾多EDID選項,相關操作設定可點擊網友分享頁面查閱參考。
前面提到本站參考藍光機OPPO UDP-205除了原生Dolby Vision之外,還能把HDR10和SDR影片內容轉換為LLDV輸出。上面是原片只有HDR10編碼的《鋼鐵人1》(Iron Man)UHD BD「是否延續播放」選單底圖,雖然將藍光光碟原始記錄所4K24p 4:2:0 10bit影像升頻至4K24p 4:2:2 12bit就有提升,但經由HDFury Vertex2轉換為Dolby Vision(我在畫面左下角加上「Dolby Vision」標誌),就可發現背景的爆炸火焰色彩更飽滿有層次,而鋼鐵人背光的胸腹部暗處盔甲也有更豐富的階調刻畫。
這是更新為最新韌體版本的OPPO UDP-205設定選單,在「HDR設置」裡提供「杜比視界」的選項,可強制OPPO UDP-205在播放HDR10或SDR影片內容時,搭配後端的HDFury Vertex2就可強制轉換輸出Dolby Vision。
當然,在「杜比視界處理」項目要選擇「播放機主導」而非「電視機主導」,如此連接HDFury Vertex搭配投影機的時候,方能由OPPO UDP-205執行LLDV的Dolby Vision信號運算輸出。

 

評測環境與搭配器材

HDFury Vertex2之評測比對在本站視聽室進行,上圖就是本站視聽室前半的模樣,此空間寬約4.6米、深度約7.3米、高度約2.4米(面積約10坪),詳細介紹請見這裡。評測比對時主要搭配本站參考銀幕之一、增益2.7的120吋日本OS BU-201電動下拉式銀幕,其詳細特色剖析與器評可點擊這裡查閱。
測試使用過的投影機除了本站參考機Sony VPL-VW520ES與日前送至本站器評的BenQ V6050超短焦投影機之外,還特別向Epson家用投影機總代理「文登系統科技」商借EH-TW7000EH-TW8400(兩者的深入器評請點擊各自型號查閱)。因此,不僅涵蓋SXRD反射式液晶、DLP與3LCD液晶三種投影機顯像類型,光輸出強度也有1,800、3,000與2,600 ANSI流明等三種亮度規格,能夠更全面瞭解HDFury Vertex2對應各種投影機的狀況。
影音播放訊源採用本站參考4K藍光播放機OPPO UDP-205為主,本機雖已停產但仍是當前整體影音性能最強的真4K藍光播放機皇。而且如前所述,本機是極少數對應Dolby Vision且能將HDR10與SDR內容強制LLDV轉換輸出的4K UHD BD藍光播放機,無疑是HDFury Vertex2的絕佳搭配,OPPO UDP-205在本站的超深入器材剖析評鑑報導請見這裡
由OPPO UDP-205到各款投影機的HDMI線,使用由「敏諾國際」新引進Tributaries的UHD Titan HDMI線(上圖左),此款Tributaries線材的性能表現非常好,詳細推薦器評稍後刊出,各位可先點擊查閱Tributaries與Clarus雙品牌的「名廠大搜密」報導瞭解其特色。OPPO UDP-205所使用的電源線是Akurtek手工精製電源線(上圖右),該廠除了電源線之外,也有喇叭線、訊號線等線材與電源排插等製品,在近幾年台灣音響展「先鋒」TAD展房裡都有使用,也對整體的音樂重播表現有顯著之提升,是價格平實但影音表現優異的產品。

 

經由HDFury Vertex2的Dolby Vision及HDR10投影畫面及動態影像比對

杜比實驗室在2018年時推出一張包含Dolby Vision及Dolby Atmos的示範光碟,這也是截至目前為止杜比實驗室所推出的唯一一張4K UHD BD示範光碟(其他都是2K BD),收錄了很多能彰顯Dolby Vision優異畫質的示範影片,以及一些採用Dolby Vision及Dolby Atmos編碼的電影與電視影集片段,上圖所示就是其選單畫面。
很特別的是杜比實驗室這張4K UHD BD示範光碟在播放時,會「檢驗」播放機與顯示器是否對應Dolby Vision,當不符合Dolby Vision播放環境時就無法播放示範光碟內的影音內容,並且會出現上述這幅「您的播放機不支援Dolby Vision HDR內容,請使用對應Dolby Vision的UHD BD藍光機播放」之警告畫面(當後端顯示器不對應Dolby Vision時也是顯示這張圖片)。在對應Dolby Vision的OPPO UDP-205播放這張杜比示範光碟,當後端連接投影機時就會出現此一警告畫面,但一旦中間串接HDFury Vertex2並將OPPO UDP-205設定LLDV運算輸出,後端的投影機就會被此示範光碟檢驗合格,從而正常播映Dolby Vision影片內容。既然如此,顯示串接HDFury Vertex2之後的投影機,所接收到的是經過前端播放器所解碼處理、轉為動態逐幀之Dolby Vision HDR畫面信號。
近期畫質最佳的電影UHD BD,無疑是李安再度以4K/120P/3D規格拍攝並以4K60p規格發行的《雙子殺手》(Gemini Man),這是大家最常看到「兩位男主角」首次對戰的場景。比較Dolby Vision與HDR10的畫面,可以發現Dolby vision的色彩更濃郁飽滿、背景紅磚的色彩階調更豐富多樣、男主角的臉部五官更立體、畫面右側汽車的鍍鉻金屬件也有更明亮的光澤感。
這是《雙子殺手》女主角走進布達佩斯圖書館,將血液等樣本將給DNA檢驗員的場景。請注意Dolby Vision畫面裡各物件的遠近立體感明確得多(像是拱形屋頂、每一根圓柱頂端照明燈的遠近、閱讀桌由進至遠的層次),明暗層次亦更為凸顯(其實這也是畫面立體感更好的原因,請注意最近處一排桌椅暗部的細節、中央走道在女主角身影左側每一排桌子之間地板反光的明暗差異、拱形天花板每一「葉片」的明暗分別)。
Dolby Vision規範除了最高亮度4,000 nits是HDR10的1,000 nits之4倍,色彩階調描繪也由後者的10bit提升為12bit(也就是RGB三原色各增為4倍色彩數,總計為64倍),因此不僅畫面的最高亮度提高,在「最亮」到「最暗」的範圍內也能顯現豐富許多的色彩層次,從而讓物件的實體感與寫實度提升非常多,請看看上圖火焰的比較即可一目瞭然。
請看看這威尼斯面具的畫面,相較於Dolby Vision細膩厚實許多的物件質感,HDR10看起來彷彿由金屬變成塑膠材質一般。Dolby Vision不僅在面具眼罩與額頭部分的實體感提升不少,畫面中央金色羽毛的色澤豐富許多,右上角區塊暗部的細節與層次也更為清晰。
和Dolby Vision相較,這個日本油紙傘的HDR10畫面幾乎像是SDR一般,色彩顯得黯淡、明暗對比不彰;而轉換為Dolby Vision不僅六面油紙傘各自都有鮮明的色彩與立體感,彼此之間的遠近距離以及受光面的明暗層次都更為扎實,這是明暗範圍與階調都同步提升所帶來的好處。
同樣地,此一歐洲山城的夜景,在HDR10模式時的影像顯得平面化,每棟建築的遠近高低描繪都沒有Dolby Vision明確。此外,各位也可以留意Dolby Vision畫面的每盞燈光都更凝聚扎實,也更分辨得出光源中心與周邊被照亮景物的亮度差別。更豐富的明暗與色彩階調刻畫,就是同樣為4K2K解析度但Dolby Vision畫面更立體的關鍵。
前面提到我認為HDFury Vertex2對影像的提升幅度,SDR內容還要更甚於HDR10,接著就以四張屏攝畫面來比對。頭兩張是中國劇集《長安十二時辰》,本片雖有4K2K解析度但為SDR,上圖是第一集開頭男主角張小敬被士兵從死牢拉出的鏡頭,可以看到經過HDFury Vertex2的Dolby Vision轉換,大幅拉高了走廊環境的明暗對比,外頭陽光從右上窗戶射入左側牆壁反射的光線狀況也更接近真實,這不是HDR的話?什麼是HDR?要特別特別提醒大家,目前4K UHD BD光碟原生搭載Dolby Vision的比例不到一成,而Netflix等線上影音串流平台內容也大多數都沒有Dolby Vision,因此HDFury Vertex2倘若僅能轉換原生Dolby Vision內容的用處不大;但是想要將HDR10及SDR內容都轉換Dolby Vision輸出的話,前端播放機就只有OPPO UDP-203/205、Apple TV 4K、Sony UBP-X700及UBP-X800/M2、Pioneer UDP-LX500改機版與「魅視」4K多媒體影音播放機等選擇。
再來是張小敬被帶到戶外談話的場景,在此之前他被沖澡洗淨、頭髮還是濕的,轉換為Dolby Vision動態HDR影像時可以更清楚地「絲絲分明」,濕頭髮的反光與他披上皮革的質感也寫實許多。此外,即使背景裡兩個士兵已在鏡頭對焦範圍外,盔甲的色彩以及各部件材質之描繪,在轉換Dolby Vision後的動態HDR畫面也非常扎實。
再來是2017年由綾瀨遙與堤真一主演的日本電影《本能寺大飯店》(ほんのうじホテル,Honnoji Hotel),這是一張2K、SDR藍光BD,請看看這張京都渡月橋的遠景,原本2K SDR的畫面顯得相當平淡,經由OPPO UDP-205做Dolby Vision強制轉換並經由HDFury Vertex2送至投影機投射畫面之後,色彩、明暗、遠近的層次馬上豐富多多,這才是京都名景渡月橋該有的美景呈現啊。
再來看看這個本能寺場景,在Dolby Vision轉換後原本平面感的2K SDR畫面,就有了4K HDR強烈許多的光影、色彩與立體感,各位請看看畫面中央區域寺門外的綠蔭與石板路,是否與2K SDR畫面有天壤之別的提升?以上都是靜態單一畫面的屏攝,但其實真正能感受HDFury Vertex2所帶來的影像提升,是將原本HDR10靜態HDR(甚至是SDR)轉換為動態逐幀HDR的作用,能根據每一格畫面的內容作動態HDR優化處理,接著就請各位看看三個電影片段比較感受一下(各段影片的第一個片段為Dolby Vision、第二個片段為HDR10,攝影機曝光條件都相同)。
《鋼鐵人1》(Iron Man)
《雙子殺手》(Gemini Man)街頭槍戰
《雙子殺手》(Gemini Man)黑暗地道

 

HDFury Vertex2主要性能規格
  • 4進2出矩陣/分離器/縮放器,用於4K HDR/DV 18Gbps/600MHz+的完整HDMI音頻輸出(提取HDMI/ARC/eARC)
  • 所有輸入均對應高達18Gbps的視頻4K HDR/HLG/DV/LLDV/HDR10+,並對應當今存在的任何聲音格式,HDMI TX0和TX1影像輸出能夠輸出18Gbps以及所有聲音格式。
  • HDMI版本:HDMI 2.0b(A級)600Mbps–18Gbps
  • Vertex²對應:600MHz/18Gbps HDR、HDR10 +、HLG、DV和LLDV、Earc、ALLM’IMAX
  • 最高解析度:4K60 4:4:4 8bit、4K60 4:2:2 12bit、4K120 4:2:0 8bit或8K30 4:2:0 8bit
  • 輸出入端子:4個HDMI輸入、3個HDMI輸出、1個RJ45、2個IR、1個RS232、1個耳機或光纖共用輸出。
  • TX0(UP scaler)輸出:FHD 1080p 2K提升至UHD 2160p 4K/DCI
  • TX1(Down Scaler)輸出:UHD/HDR 2160p和4K/DCI降頻至FHD/HDR 1080p 2K
  • 完整的音頻HDMI輸出:通過720p或1080p藍屏影像輸出加上提取全HDMI/ARC/eARC音頻,以輸出於任何AVR環擴之輸入
  • TMDS切換:自動切換持續發送5V電壓的播放器,例如Apple TV 4K、XBOX ONE、Switch、PS4 PRO
  • 信號轉換:解析度及色度二次取樣、色彩空間、色彩深度、HDCP
  • HDCP轉換:HDCP到支持CST1的HDCP
  • 操作模式:具有CEC、eArc、ARC和EDID管理的18Gbps矩陣、縮放器、分配器和切換器
  • 特殊模式:CEC命令、HTPC、禁用或替換HDR/HLG、HDMI Doctor、RS232巨集命令
  • EDID模式:13個EDID標記(flag)、5個EDID算法(Algo)、100個EDID庫(10個自定義)
  • 訊息幀模式:擷取、編輯、創立、禁用或替換HDR/HLG數據(metadata),AVI和VSIF、讀取SPD、音頻、HDMI vender供應商、HDMI fourm論壇
  • 控制模式:新的HDfury Web伺服器、IR、TCP/IP,適用於Linux/MAC/Win的RS232或實體按鈕
  • 輸出控制:不使用時可通過軟體完全斷開任何輸出。
  • 螢幕OSD顯示:可編輯、自定義文字和遮罩(方便遮掉Logo)
  • 頂板搭載OLED顯示幕:3.12英寸對角線尺寸、256×64、16階
  • 外觀尺寸(寬×深×高,mm):185×115×24
  • 重量:520公克
  • 輸入延遲:低於1ms
  • 其他:3D對應、CEC Pass through、DSD、eARC(HDMI2.1)
  • 參考售價:新台幣16,800元

 

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除了兩聲道Hi-End音響,還跨足到高畫質影像領域、實現多聲道音響重播,並且達到「極致」程度的影音玩家,除曹醫師這個地球上恐怕找不到第二人。不僅「影音雙修」,曹醫師對於影音重播系統開放與執著的態度,更是最終讓影音重播效果能達到極致的源頭。有能力購入高價視聽器材的玩家不少,但能如同曹醫師一般秉持「Hi-End精神」去挖掘視聽系統重播底限者真的不多。
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