#1 HDMI 2.1新規範震撼發佈!支援4K120p、8K60p與動態HDR顯示!
Hi-AV編輯部 2017/1/16 22:20
HDMI 2.1新規範震撼發佈!支援4K120p、8K60p與動態HDR顯示!
本月4日Dolby實驗室於美國拉斯維加斯CES展發佈Dolby Vision即將正式進軍4K UHD BD市場,包括華納、環球及獅門等三大影業即將推出搭載Dolby Vision HDR優化4K UHD BD的消息(本站詳細報導請見這裡),但同一天所發佈的業界新訊息之中,對視聽音響玩家而言更震撼者恐怕是HDMI論壇(HDMI Forum. Inc)竟然發佈了新的HDMI 2.1規範!將可支援4K120p、8K60p與動態HDR顯示!

什麼!4K UHD BD才在去年三月正式推出,到現在僅短短的十個多月,而台灣首部正式代理進口的4K UHD BD播放機OPPO UDP-203才在上個月正式上市,看似新的家庭劇院藍圖就此展開,但HDMI聯盟竟然在此時發佈超越4K UHD BD所遵循的HDMI 2.0規範的HDMI 2.1!顯然4K UHD BD是不可能更改規格對應4K120p顯示的,這豈不是對4K UHD BD重重擊了一拳?澆熄影音玩家對4K UHD BD新格式的支持熱情?

而且,HDMI 2.1除了新增4K120p與8K60p之顯示對應外,還支援更高的16bit色彩深度與更好的「動態HDR」效果,此外還有先進物件導向音訊回傳eARC與遊戲模式VRR(Game Mode VRR)等新功能,那麼大家現有影音器材的HDMI 2.0規格不就落伍了嗎?好消息是,經過一番仔細研究,《Hi-AV影音網》發現除了4K120p與8K60p之顯示對應與16bit色彩深度表現等需要更高頻寬(與新的48Gbps HDMI線材)之外,HDMI聯盟表示HDMI 2.0設備是「有可能」透過韌體升級達成的(視廠商技術及作法而定)。HDMI 2.1的完整規範預計將在今年第二季出爐,最快今年底之前就會有對應的電視、投影機等設備推出,接著,讓我們對HDMI聯盟已經發佈的HDMI 2.1規範新特色搶先瞭解一番。
相較HDMI 1.4的10.2Gbps與HDMI 2.0的18Gbps頻寬,HDMI 2.1的頻寬大幅擴張到48Gbps,整整是HDMI 2.0的2.67倍!這主要是為了達成4K120p與8K60p影像的傳輸需求,當然,舊有HDMI規範的HDMI High Speed with Ethernet線材是無法對應這高達2.67倍的48Gbps頻寬的!不過,HDMI 2.1規範新增的特性裡,除了4K120p與8K60p更高解析度與16bit色彩深度顯示,並不需要使用新的48Gbps HDMI 2.1線材。
原本的HDMI 2.0規範(也是4K UHD BD所對應者)可達到4K60p的影像顯示,新的HDMI 2.1規範向上拓展到4K120p與8K60p顯示對應。接頭部分,HDMI 2.1沿用原有的HDMI Type A、C與D格式端子接頭,並沒有做任何更動。
HDMI聯盟表示4K120p相較4K60p兩倍的圖像更新率,可讓UHD影像顯示更清晰銳利,尤其在觀賞運動賽事、動作電影、遊戲及VR時表現更為卓越。
事實上,不光是客廳電視與家庭劇院投影機的4K120p與8K60p對應,包括5K和10K畫素的PC顯示器、數位看板、監視器以及各種商業與工業的影像解決方案,新的HDMI 2.1規範全都對應。
由於HDMI 2.1的48Gbps頻寬是HDMI 2.0 18Gbps的2.67倍,不僅可對應更高的解析度與畫面幀率,對應之色彩深度也可由12bit向上擴張到16bit(算起來簡直是天文數字了)。
隨著4K UHD BD的上市,視聽音響玩家對於HDR(高動態影像範圍)應該都有一定的認識了,其實相對於畫面解析度之提高,HDR應該是優化整體畫質的更重要關鍵。有關HDR優於過往SDR影像之處,各位可點擊查閱本站廖斐森總編輯在OPPO UDP-203超深入器材評鑑裡的專頁說明
不過,儘管現在市面上4K UHD BD所使用的HDR10效果已經很讚了,但其實HDR10只是「靜態」的HDR處理,新的HDMI 2.1規範可對應更好的「動態」HDR處理,可得到更好的HDR畫面表現。
為什麼呢?我們知道,一部電影通常會有明亮與黑暗的各種場景,包括HDR10在內的「靜態HDR」(Static HDR)處理是整部電影都施以同樣的處理,是在各種不同明暗場景所取得的折衷數值,其結果就是無法讓不同明暗場景都有最好的HDR效果,這是當前某些4K UHD BD的HDR效果不盡理想的原因。
而類似Dolby Vision所使用的「動態HDR」處理,它可針對電影裡每個不同明暗的場景、甚至是每一格畫面都做最佳化的HDR處理,讓每個場景畫面都呈現最理想的景深、細節、亮度、反差及更廣的色域表現,這是HDMI 2.1規範所希望提升得到的更棒HDR效果。好消息是:HDMI聯盟表示除了現有的HDMI線材也可傳遞動態HDR(至4K60p),只是4K120p及8K HDR影像需要使用新的48Gbps HDMI 2.1線材。而且「動態HDR」之對應,某些廠家有可能透過韌體升級就可讓現有的HDMI 2.0設備升級對應。
HDMI 2.1規範另一個新功能是「先進物件導向音訊回傳eARC」,可針對Dolby Atmos及DTS:X等「物件導向」環繞音效音訊回傳,讓電視或Sounbar對應解碼播放。
HDMI 2.1也擴充了對遊戲的支援,主要在於「可變更新率」(VRR,Variable Refresh Rate),允許顯示卡決定輸出影像信號的更新頻率。
例如在遊戲進行過程中,可針對每格畫面的傳輸及顯示需求動態改變,而非受限於過往固定的畫面更新率,讓動態影像顯得更為順暢細膩。
透過「可變更新率」(VRR,Variable Refresh Rate)讓顯示卡決定輸出影像信號的更新頻率,再加上顯示器之配合,就可讓遊戲畫面互動遲滯、停頓不連貫甚至停格、以及畫面撕裂的現象降低甚至消除。如此一來,就可讓遊戲玩家得到更身歷其境的遊戲體驗。

最後,在HDMI聯盟關於HDMI 2.1新規格的介紹網頁上列出了一些關於新規特色的FAQ常見問題,本站翻譯如下,讓讀者們可以更深入認識HDMI 2.1新規範:


(一)更高影像解析度(High Video Resolutions)
問:8K @ 60或4K @ 120需要新的線材或線材連接端子嗎?
答:對應48Gbps傳輸之新HDMI線材是必須的(端子與先前的HDMI規格相同)。
問:有哪些支援的畫面解析度及畫格更新率(frame rates)?
答:4K50/60、4K100/120、5K50/60、5K100/120、8K50/60、8K100/120、10K50/60、10K100/120。

問:支援怎樣的色度空間(colorimetry)範圍?
答:HDMI 2.1規範支援最新的色彩空間(the latest color spaces),包括BT.2020範圍與10、12及16位元的色差色彩深度表現(BT.2020 with 10, 12, and 16 bits per color component)。

(二)48Gbps線材
問:關於傳送HDMI 2.1規範特性信號,新的48Gbps HDMI線材是必須的嗎?
答:新的48Gbps HDMI線材是確保強化影像與聲音表現之高頻寬特性得以傳輸的最佳途徑,並對應新的EMI特性需求。

問:現有的HDMI High Speed線材也能對應HDMI 2.1的新特性嗎?
答:雖然現有的HDMI High Speed線材可對應部分新特性,但新的48Gbps線材仍是連接HDMI 2.1新設備、確保支援所有新特性的最佳方式。

問:48Gbps的HDMI 2.1線材使用什麼接頭?
答:與過去HDMI規範相同的Type A、C與D型HDMI接頭。

問:48Gbps的HDMI 2.1線材具備HDMI Ethernet Channel網路連結分享功能嗎?
答:是的,48Gbps的HDMI 2.1線材支援HDMI Ethernet Channel網路連結分享。

問:新的48Gbps HDMI 2.1線材能在現有的HDMI器材上使用嗎?
答:是的,新的48Gbps HDMI 2.1線材具備回溯對應,可在現有的HDMI器材上間傳遞現有的HDMI規格信號。

(三)動態HDR(Dynamic HDR)

問:動態HDR需要使用新的48Gbps線材嗎?
答:不,現有的HDMI線材也可傳遞動態HDR,但8K HDR影像需要使用新的48Gbps線材。

問:此規範支持多種HDR方案嗎?
答:是的,它支援當前市場上的各種靜態及動態HDR方案。

問:動態HDR對應可藉由韌體升級得到嗎?
答:製造商將以各種不同的方式施行(編按:意味某些廠商或許能以韌體升級對應動態HDR)。

(四)先進物件導向音訊回傳eARC

問:eARC對應所有的HDMI線材嗎?
答:eARC可使用現有HDMI High Speed Cables with Ethernet線材或新的48Gbps HDMI 2.1線材傳遞。

問:eARC可透過韌體升級對應嗎?
答:視製造商的施行法而定(編按:意味某些廠商或許能以韌體升級對應eARC)。

(五)遊戲模式VRR(Game Mode VRR)
問:此功能需要新的HDMI線材嗎?
答:不需要。

問:此功能能以8K @ 60或4K @ 120Hz運作嗎?
答:是的,但如果VRR要以8K @ 60或4K @ 120Hz運作,就需要使用新的48GHz HDMI 2.1線材。

問:此功能主要是對應遊戲機嗎?或者PC個人電腦遊戲也會運用?
答:無論遊戲機或PC個人電腦遊戲都可運用。

問:如此一來,是否會有更多搭載遊戲的PC個人電腦與HDMI顯示器連結、無論是電腦顯示器或電視?
答:此功能的意圖是讓HDMI技術運用於這些領域,儘管HDMI連接已經在這區域很強勢,我們期待遊戲對HDMI技術的運用更為成長。

 

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