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《變形金剛》發燒影音特別解析(音效篇)


     對於第一次看到用這種方式來描寫電影音效的新朋友來說,「發燒音效解析」是個很新鮮的東西;不過,對於我個人或《PRIME AV新視聽》雜誌的老讀者而言,或許就不是這樣了。其實,早在十三年前(1995年)我還在擔任《PRIME AV新視聽》雜誌主編的時候,就規劃並推出「發燒音效解析」為當時該刊物的重要單元之一,那幾年間也確實得到很多讀者的熱烈支持。

     我離開視聽音響雜誌業界已經八年多了,也有這麼長的時間沒執筆過電影的發燒音效。然而,這段時期內家用環繞音效系統卻由5.1、6.1、7.1聲道一路進展到已有11.2聲道環繞擴大機推出,而BD藍光光碟超大容量所能承載的不只是高畫質影像,連音質都要比當時的DVD-Video強過許多,確實是再次推出此類單元的時機了。以網路為媒介再次出發,能為讀者們作的也確實更多,像發燒音效的畫面以GIF動畫顯現,就遠比平面雜誌只能刊載一張照片更有力量、也更能讓讀者們心領神會。
 
   《變形金剛》是去年電影的賣座冠軍,本篇以其音效為解說重點,讀者們藉由筆者的描述與府上環繞音效表現的對照,將有助於發現環繞系統的缺失或不足之處,並可作為調整環繞音效系統的參考。有關於《變形金剛》相關的種種資訊與《變形金剛》DVD的內容,請參閱本站【影音終極百科】《變形金剛》專屬頁面【軟體新鮮報】單元《變形金剛》電影DVD的內容,以下就直接進入音效的描述與解說。

 

(影片時間00:00:05 – 00:00:39)

影片一開始的片頭電影公司精心炮製的,通常都有很棒的影音效果,《變形金剛》片頭的派拉蒙與夢工廠的片頭也不例外,尤其是在移動音效方面特別突出。(A)一開始先是一串星星由左前到右後移動,接著是Paramount的標題字由後往前跑,在此同時那串星星又由左後向右前移動。緊接著夢工廠的片頭更精彩,(B)當浮標點到水面時,像漣漪般的震波由浮標位置向四面八方擴散,連環繞聲道都會為之撼動。(C)再來是雲霧隨著DreamWorks的標題字出現,此時移動音效很明顯出現在環繞喇叭之間,由右邊往左側移動。(A)部分是環繞系統整體分離度的考驗,如果你覺得移動路徑的感覺很不明顯,喇叭的裝設與整體設定又還好的話,問題可能出在訊源(DVD放影機)或環繞擴大機的解析能力不足。如果連(A)都無法過關,那麼(B)的細微移動就更無法顯現了。此外,(B)部分應該能感受到極低頻的震撼,如果沒有,超低音得好好處理一下。至於(C)部分,如果移動的音效不是由您的正右方到正右方,而是感覺稍前一線的話,請注意環繞聲道的音壓是否設定得太小。


(影片時間00:03:38 – 00:03:43)
藍尼隊長與部屬們所搭乘的運輸機返回基地之後,有兩架直昇機起飛,這部份可以考驗移動音效與各聲道間的分離度。除非府上環繞系統實在裝設得太差了,直昇機由左前往右後的上方音場移動應該很明確。接著,基地裡的美軍正在淋浴,當水柱往美軍壯漢的頭上與肩膀沖下時,前方音場正中央的水聲和右後方直昇機逐漸遠去的空間感是否很清晰?大多數系統常見的弊病是環繞聲道的細節與解析力不足,而使得直昇機遠去的音效顯得不明顯。當然,如果是使用Yamaha配備後方效果喇叭的11.2聲道旗艦環繞擴大機DSP-Z11,此段空間感與移動音效肯定更為明確。


(影片時間00:05:05 – 00:05:34)
這一段是回到基地的藍尼隊長與妻子及剛出生的女兒視訊電話聯繫,這一片段的配樂聲稍大了些,不過仍可以明顯聽出隊長所在的基地與妻女所在的家裡,兩個環境的空間感有非常大的差異。特別是家裡戶外的鳥叫聲非常真實,主要是右前方與中央偏左處各有一隻鳥,假使你聽不出很精準的定位,鳥叫的聲音也不會幾乎讓你誤以為真的話。前方三聲道的分離度與環繞音響系統整體的音質,都還有很大的提昇空間。


(影片時間00:06:21 – 00:08:05)
狂派的直昇機「黑魔」成功侵入美軍基地並變身,美軍與其展開之後將近兩分鐘的激烈戰鬥,此段的震撼效果不在話下。不過,我要請大家注意的是「黑魔」的變身音效,從直昇機主旋翼嘎然而止開始,到之後變身為機器人,是否細節很豐富且動態明確。這部份要有足夠的聲音細節是比較容易的,但動態方面則考驗喇叭系統的速度感,假使沒有讓你覺得很緊張的逼真活生感,環繞擴大機與喇叭系統是頭號要檢視的環節。

(影片時間00:07:15 – 00:07:23)
「黑魔」機器人破壞美軍基地建築的屋頂,伸手進來抓取大型軍事電腦,並連線竊取資料。這一段在前上方(聆聽位置往前靠近銀幕一些)屋頂被破壞的上方音場音效算是蠻好表現的,不過接著「黑魔」的手從左後方往前方中央抓取的形體感,就不是那麼容易表現了。一般來說,除非系統使用體型較大或者是「雙面發聲」設計的環繞喇叭,絕大多數單面發聲的小型環繞喇叭,此時在音場側面都不容易凝聚飽滿的形體感。

(影片時間00:19:12 – 00:19:26)
這又是在兩個不同空間中切換、測試空間感變化的好片段。藍尼隊長的妻子很緊張地觀看國防部長記者會的電視轉播,鏡頭就在隊長家裡與記者會現場之間切換。比起前面與藍尼隊長的視訊通話,這個片段的空間感差異顯然明確得多了,如果之前那一段無法分辨得很清楚,不用傷心;但是假如連這一個片段都無法清楚分辨,府上的環繞音響系統真的有很大的問題!除了空間感的明顯差異之外,國防部長講話位置的定位也是應該注意的重點,在現場的畫面時是出現在正中央的,到了隊長家裡的鏡頭則是出現在左前方中央偏左,講話的聲音應該很精準凝聚,如果你聽到的是很大的一個嘴形,那就不對。當然,兩個空間國防部長的音色是有非常明顯差別的。

(影片時間00:29:42 – 00:31:40)
能變成手提音響的狂派「疾瘋」混上了美國「空軍一號」總統專機,意圖侵入電腦擷取資訊。這個段落「空軍一號」飛機座艙的封閉空間感比起一些其它的電影並不明確,但「疾瘋」入侵電腦時的音效則很清晰,如果使用的家庭劇院喇叭系統太小、中低頻的能量又不足,或許會覺得聲響有些尖銳,但絕大多數正常的系統應該不會有這個感覺。除了「疾瘋」所弄出的聲響之外,在00:29:56時左邊突然「噹」的一聲,接著兩位空姐的笑聲在左側往前移動也是重點。「噹」的聲響是否有讓你嚇了一跳?這考驗著系統整體的動態。至於空姐笑聲在左側的移動是否明確,則要看系統的前後分離度與側面的形體感是否明確。

(影片時間00:31:40 – 00:32:50)
「疾瘋」的行動被美軍發現了,美國總統的安全護衛人員下到機艙底層來搜索,與「疾瘋」展開激烈的戰鬥。特別值得注意的是,在00:31:50處出現了電影裡非常少有的音效片段,「疾瘋」出現在你的後上方!嚴格來說,是在中央偏左的左後上方,而且其位置非常非常明確。至於府上的環繞系統是否能明確地顯現出來,則要視「環繞聲道的分離度」而定。一般來說,有著後方環繞聲道的7.1聲道系統對此應該能輕鬆過關,5.1聲道系統則很考驗系統調整與環繞喇叭裝設的功力。至於後上方還有兩支效果喇叭Yamaha DSP-Z11,當然就更能大顯身手了!

(影片時間00:39:09前後)
沙漠裡狂派機械獸「蠍子」追蹤著藍尼隊長與倖存的屬下,「蠍子」潛藏在沙丘底下將天線塔撞倒。在天線塔倒下時,你可以感受到風沙吹拂過來的感覺嗎?這與系統的中高頻能量與密度感有關,跟環繞擴大機與前方聲道喇叭的性能有比較大的關係。接著出現的,是兩位美軍一左一右對話的場面,是否能明確分出左右的定位,甚至還能分辨兩者的遠近關係,是需要注意的重點。

(影片時間00:59:25前後)
收到「大黃蜂」所發送的訊號,「柯博文」和博派其他幾個變形金剛前來地球,幾顆隕石衝撞地面時的衝擊力、移動感與配樂感人的程度是考驗重點,這些要素是系統「活生感」好不好的明確指標。假使系統的整體表現不佳,許多片子(尤其是動作場面很少的文藝片類型)看起來恐怕會覺得很枯燥平板。這部份環繞擴大機與喇叭系統的個性會有較大的影響,尤其是喇叭部分更是關鍵。
 
(影片時間01:21:10 – 01:21:55)
男女主角被第七區的人員抓走,「柯博文」和博派變形金剛們前來拯救。本片中上方音場出現的片段不少,這裡「柯博文」抓住並將車頂拿掉的音效應該是其中最容易顯現的。接著「柯博文」要「鐵皮」將第七區人員手上的槍枝取走,眾人手上的槍立即被「鐵皮」吸到手上。槍枝分由三、四個位置迅速往左上方「鐵皮」的手移動,這一段是非常難以表現的移動音效,可以作為日後系統升級時的檢驗片段,系統各聲道之間的分離度越高、細節越豐富,幾條不同移動路徑的明確度就會越高。

(影片時間01:33:30左右)
在多聲道家庭劇院系統中,各個喇叭的地位其實是同等重要的,用音色一致的同廠牌同系列喇叭是最基本的,最理想的配置恐怕是除了超低音以外完全用相同的喇叭來組成系統,至少中央聲道與左右聲道的音色一致性要特別注意。這個博派變形金剛們對話的場景幾乎可成為中央聲道與左右聲道聲音一致性,以及中央聲道發聲高度的終極考驗。幾位博派變形金剛不僅左右、高低、前後位置不同,甚至畫面還不是靜止的,不時有左右上下的移動,在此同時,各個變形金剛講話發聲點的位置,是否能有精準的定位與移動呢?

(影片時間01:40:41 – 01:43:50)
從把「火種源」的能量導入Nokia手機,讓它變為小機器人開始,到發電廠受到狂派「天王星」攻擊而爆炸,這三分鐘的段落是「上方音場」的優異示範,不時有聲響出現在視聽室上方。尤其是在01:43:50處,接連有好幾聲撞擊聲在上方不同位置先後出現,府上的環繞系統能清楚將其位置解析出來嗎?

(影片時間01:49:29左右)
國防部長與軍方人員正在努力將訊息傳送給美軍,此時狂派變形金剛「疾瘋」由門縫鑽了進來,在極短的時間內接連發射飛鏢攻擊。總共有三個聲響,第一個是由左後到右前,接著則是兩鏢從前方中央到左後。絕大多數的環繞系統應該都能呈現明確的路徑,但請將重點擺在飛鏢飛行時的速度感,尤其是後面兩聲是否有「擦過眼前」的「驚嚇度」?這是系統(尤其是喇叭)速度感的嚴格檢測。

(影片時間02:01:30左右)
博派與狂派變形金剛們在男主角山姆的上方戰鬥,此時當然有上方音場的出現。不過,很不一樣的是,變形金剛們並非靜止不動的,因而產生了上方音效的移動。除了移動的路徑是否清晰之外,各位也可以將注意力放在變形金剛們的「高度感」與「形體感」,真正優異的環繞系統,光是「感覺上方有變形金剛」是不夠的,還要能有明確的高度與夠紮實的形體感,這需要各聲道充分的細節與能量表現才辦得到。

(影片時間02:05:51 – 02:06:05)
軍方直昇機來到大樓頂接山姆,此時直昇機卻受到狂派變形金剛的飛彈攻擊。直昇機立即發生爆炸,且失去控制而大幅擺動。這時所伴隨的是影片中不多見的「橫向迴轉」音效,先是直昇機的機尾與尾旋翼由觀眾眼前向右側方旋轉掃過,接著鏡頭一轉又由右側方往畫面中央掃過。通常大多數環繞系統,在掃到側面時的形體感會變得比較模糊,能量感也會明顯下降,調整得當的高階系統則由左至右、由右至左的能量分佈都很均勻。

(影片時間02:08:30左右)
這一段要考驗的是環繞系統側面的移動音效表現。一開始狂派變形金剛軍用直昇機「黑魔」先出現在左後上方,接著往左前移動,到了前方左聲道喇叭處之後,再一步往前到中央聲道附近落地,同時也快速變身為機器人。要特別注意的是在左邊側面的這一段移動音效,移動的路徑是否明確連貫、是否形體感持續一致是考驗的重點,不少系統在前左側面的區段會「空掉」,只有在左側環繞喇叭與左前方左聲道喇叭附近的聲音較明確,這就表示前後聲道之間的連貫性還有待努力。

 

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